索尼PS VR怎么样

索尼PS VR怎么样呢?接下来小编为大家介绍一下索尼PS VR评测体验以及相关内容,一起来看看吧。

索尼PS VR

PS VR好用吗?索尼非常清楚PlayStation VR的定位,那就是廉价。因此,它为这款VR头显选择了不高的售价,还搭配专门的处理单元帮助玩家得到更流畅的体验。再加上今年的首发阵容终于公开,它的表现值得我们再看一次。趁着GDC游戏开发者大会进行中,我们就来看看连续体验PlayStation VR四小时之后的感受吧:

在体验了四个小时的PlayStation VR,玩了各种首发游戏之后,我们可以说它找准了自己的位置。头显的人体工学设计很好,无论是戴上、脱下还是调整位置都很容易。即使是戴着眼镜,你都能找到最佳的佩戴方式,又不会觉得太紧。

虽然PS4的机能比起PC那当然是差得远了,但这并不会让PlayStation VR与Oculus Rfit显得完全没法比。索尼和开发者们在美工上下了很大工夫,保证游戏能够在硬件限制的范围内尽可能赏心悦目。

最大的问题可能在于索尼的PlayStation MOVE手柄上。PlayStation MOVE的设计,毫不客气的说,和Wii属于同一时代,和今天的标准相去甚远。如果索尼坚持这个设计,那实在是个巨大的错误,只希望在设备正式发售前它能变得更好。

PlayStation VR上一个叫《Golem》的Demo很有趣,它讲述了一个双腿无法走动的小女孩,能用心灵感应控制小巧的娃娃,以及巨大的魔像。当你变成魔像时,使用手柄进行战斗就成了主要玩法。你需要用自己的双手来进攻或防守。

然而问题来了:PlayStation MOVE的响应有些迟钝,追踪定位不准确,最要命的是它对速度变化不敏感,使得一记快速的重击可能会变成慢动作。

索尼PS VR

另一个例子是《Job Simulator》。这个Demo你在Oculus Rift和HTC Vive上也能体验,然而到PlayStation VR这边就成了麻烦。因为PlayStation MOVE的相对迟钝,抓取东西就变成了一件烦人的事情。

另外PlayStation MOVE在设计上也有问题。Oculus Rift和HTC Vive的手柄会让你觉得自己在虚拟世界中确实是有手的,但PlayStation MOVE太大太粗,你最直观的感觉就是自己一直在抓着两根棍子,这让沉浸感大幅下降。

PlayStation VR在体验会上提供的最优秀的两款游戏是《Rez无限》和《EVE:瓦尔基里》。讽刺的是,之所以被评为最佳有一部分是因为它们不依靠PlayStation MOVE,而是使用传统PS4手柄。

我们不太奢望索尼能在接下来的六、七个月里完全改变PlayStation MOVE的设计,只希望在性能上能够更好。

总评

毫无疑问,PlayStation VR是一款优秀的VR头显。它专门针对PS4平台打造,让我们不需要纠结电脑配置,只要买一台PS4和PlayStation VR就可以开始虚拟现实之旅了。索尼已经明确表示PlayStation VR的最大优势就是门槛低,它对自家产品的定位非常清晰。

不过,PlayStation MOVE糟糕的素质让PlayStation VR的体验大打折扣。或许是出于降低成本的考虑,这个手柄在设计上相对落后,而且也没有太拔尖的技术。这种新型控制器的目的在于取代我们的双手,如果不能做到精确,就毫无意义。

索尼PS VR参考报价:¥2600

产品类型: 头戴式显示设备

显示屏: OLED

显示尺寸: 5.7寸

分辨率: 1920*1080

可视角度: 100度

视频输入: 1080P/120FPS

其他参数: 延迟:18ms以内,单固定带,快速脱卸按钮

优点:视觉感非常完美 120度的视角

缺点:体验时间太短 要说缺点就是可能会很少游戏能应用上吧


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